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アルビオン 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4x2 128100 L 7 35000 97 44 23 7 6 B B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 連射 85 20 8 大型ミサイルx4 2000 22 0 ミサイル 50 5 4 メガ粒子砲x2 3000 36 0 射撃BEAM3 60 5 2 援護射撃 2500 25 0 射撃BEAM3 90 0 - アビリティ 名前 効果 備考 ミノフスキー粒子散布可能 「散布」コマンド使用可能 ビーム撹乱幕搭載 「撹乱幕」コマンド使用可能 備考
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アルビオン力学とは 18世紀初頭にヨーゼフ・アルビオン博士によって提唱された理論を基に発展している力学体系である。 アルビオン博士は世界で初めてアルビオン・マテリアを発見した人物であり、同じくマテリアから発生する「アルビオン粒子」の存在を予言した人物でもある。 そのマテリアとアルビオン粒子の性質を利用して、強い指向性を持ったビーム線を発生させるのがアルビオン力学である。 端的に言うとビームを撃つ溜めの力学である。 アルビオン粒子とは アルビオン・マテリアに一定以上の電圧を与えると発生する、翡翠色をした粒子の事である。 この粒子には他の重粒子を一切蒸発させずに質量崩壊させる性質が有り、また、加圧によってそれらに指向性を持たせる。 それによって発生した陽電子と光子をコヒーレント化し、アルビオン粒子そのものが膜のように包み込むでひとつのビームシェルになる。 端的に言うと、これと重粒子を組み合わせる事で、好きな方向に放射できるビームが発生する。 他には、魔粒子と反応して嗜好性を持たせ、ビーム化する性質が有り、これを「光魔粒子」と呼ぶ。 しかし魔粒子とアルビオン粒子は反応性が高く、コントロールを誤ると大規模な爆発事故に繋がる恐れがある。 アルビオン・ビームとは アルビオン粒子は空気中に拡散してしまう性質が有り、また、波長の長い光を捕らえて反射する性質が有る。 このため、アルビオン粒子で発射したビームは「眼に見える」。 また、アルビオン粒子は電荷の強弱によって斥力を発生させる性質が有り、これを抑える事で熱量も抑える事ができる。 このビームはレーザーではないため、光速で発射されるわけではない。 ポジトロンレーザーをアルビオン粒子の膜で包みこんだ塊を発射するわけである。 端的にいうと、光を発射するのではなく「高熱の光を包んだカプセルを発射する」という感覚が近い。 このため、ガンダムでありがちな「ビーム見てから避ける」とか、「ビームサーベルでつばぜり合い」、「ビーム同士で押し合う」のようなでたらめ描写が可能になる。 その利用 魔装甲冑 第二世代魔装甲冑の光魔粒子翼(ルミナスフェザー)に利用されている。 小型ビーム兵器 ゼロイド戦機人の持つ小型のビーム砲等に利用されている。 ルミナリティセイル いわゆるソーラーセイル(太陽帆)であり、超長距離の惑星間航行技術として研究されている。 光魔粒子翼(ルミナスフェザー)の近縁技術であり、それもまた元々は惑星間航行技術である。 空間光通信 粒子を満たした空間内で粒子を媒介として、遠隔通信を行ったり、空中に映像投影する技術が有る。 重粒子ビームドライブ 光を動力源とした最新鋭の動力機関。 アルビオンマテリアから発生する重粒子を用いて発電、発熱、駆動を行う事が出来る。 Aフィールド アルビオン粒子の斥力を発生させる性質を利用したビーム膜。 バリアフィールド的な使い方の他に、固体のように素手で扱えるよう調整された物も存在する。 Aフィールドエクスプレス Aフィールドの斥力を利用した新型リニア車両。 シティ←→京都線で試験運用されており、間もなく各地への開通が予定されている。 難点 アルビオン・マテリア自体が貴重であり、少量のマテリアを使っても兵器転用は可能だが、動力炉等に使用するような大型のビーム発生装置を作るのは難しい。 マテリアは人工生産が極めて難しく、その生産規模に合わせて強力な重力が必要となるため、大型の物を作るのは現実的ではない。 マテリアの生産のためには木星レベルの気圧と重力を持った空間が必要で、そこに粒子加速器で加速した魔粒子とニュートリノを同質量、同速度で打ち込むことで製造できる。
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ペガサス改良型の開発(ペガサス改良型の開発) 開発費用 3500,6ターン アルビオン 生産、要請 3ターン 資金 2300 制限▽ 移動 攻撃 資源 8850 3 陸 △ 限界 175% 砂 △ センサー B 寒 △ ステルス D 水 △ 耐久 1000 宇 O O 運動 17 空 O O 移動 9 山 △ 物資 950 森 △ 消費 60 NAME DMG HIT RNG SIZE メガ粒子砲 35 x 6 60 2-4 H 副砲 20 x 6 50 2-4 搭載 レーザー砲 35 x 3 40 1-3 9 大型ミサイル 35 x 3 35 1-3 武装5 x SPECIAL DATA 制圧可能 打ち上げ可能 広域散布可能 突入可能 レビル編では必要レベルが高く、登場が遅いので活躍する場がない。むしろドズル編やキシリア編の敵としての印象が強い。ブライトやシナプス、ワッケインなどの優秀な艦長が乗って地球上空に打ち上げられてくる。かなり手ごわい。 - パグル 2013-11-05 21 47 13 名前
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アルビオン 種類 揚陸艦 国 イギリス 搭乗タイプ 搭乗不可 特殊能力 搭載,補給 搭載可能 ヘリ*1,重車両*3 基本性能 兵種 艦船 価格 3600 編成数 1 耐久度 30 燃料 140 通常移動力 4 高速移動力 5 ECM回避力 5 移動タイプ 揚陸艦A 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 2 2 2 3 1 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 0 34 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ ゴールキーパー 2 5 防 56 60 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 ▲2▼0 ○ ○ - ○ - - - 補給物資*15 ミッション22,要塞都市を攻めろクリア
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【アルビオン社】 軍事複合都市建設計画の中心的企業であり、その規模は最大を誇る。 ジプァースパーツの方向性として、重厚かつ無骨にして質実剛健という点が挙げられる。 数多くのグループ企業(兵器産業、自動車産業、食品産業等)を抱えており、支社を含めて計20種の下部組織がある。 歴史も古く、社会が多くを依存していた故に高いプライドと義務感を持ち、新興の他企業と交わることを良しとしない風潮があった。ただし、市民に対する待遇に関しては十分に行き届いていたため、現日本政府が成立した際、軍事都市を作る際のモデルケースとして、アルビオン社の軍事都市が採用されたという経緯を持つ。 【アルシア社】 アルビオン社と提携する企業の1つで生化学工業メーカー。合弁企業として合成食品企業があり、この合成食品事業によって欧州最大の生化学工業メーカーとしての地位を確立している。ただし、そういった表向きの事業と同時に、作中では生体兵器の開発にも関与していた。
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ペガサス級強襲揚陸艦 アルビオン 性能 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 481500 3×6 33000 120 44 21 20 6 B B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 1~2 連射 80 25 6 大型ミサイル 3500 25 0 1~6 射撃 65 15 6 メガ粒子砲 4000 30 0 1~16 貫通BEAM 60 5 3 援護射撃 2000 25 0 1~16 貫通BEAM 80 0 - アビリティ 名前 効果 備考 ミノフスキー粒子散布可能 「散布」コマンド使用可能。グループエリア内の所属ユニットの回避率+10(射撃系武装のみ)。効果は1ターンのみ継続する。コマンド使用後は確定する。 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー』 シナプス艦長が率いるコウ・ウラキらの母艦。シナリオでの出番は2回あるが、試作1号機を載せているのはA2での1回のみ。 前方に広めの攻撃範囲を持つものの、側面と後方には機銃しか無い。突出しすぎないよう注意。 ペガサス級の前身であるホワイトベースと比べると、前後幅が伸びたため艦載機の展開力は高まっている。
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ペガサス級強襲揚陸艦 アルビオン 性能 生産可能ステージ 搭載数 COST HP EN UA UD MOVE 宇中 空中 地上 水上 水中 登場作品 18 4×2 41350 28000 194 39 23 9 B B - - - 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 武装 名称 属性 射程 威力 命中 EN MP 粒子 撹乱 Bコ Iフィ B盾 備考 対空レーザー砲 射撃 1~1 1800 85 10 - ○ × × × × メガ粒子砲 射撃(BEAM2) 4~5 4500 65 40 - ○ ○ × △ △ 大型ミサイル 射撃(4発) 3~6 2000 50 22 - ○ × × × × 援護射撃 射撃(援護射撃) -~- 3000 40 8 - 武装 使用適性 有効適性 MAP間 宇宙 空中 陸上 水上 水中 宇宙 空中 陸上 水上 水中 宇宙 空中 陸上 水上 水中 対空レーザー砲 ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ - - - - - - メガ粒子砲 ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ - - - - - - 大型ミサイル ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ - - - - - - アビリティ 名称 効果 備考 ミノフスキー粒子散布可能 移動前に散布のコマンドを使用可能グループエリア内のミノフスキー濃度が20%上昇する ビーム撹乱幕搭載 移動前に撹乱幕のコマンドを使用可能グループエリア内での戦闘でBEAM属性の射撃武器の攻撃を無効化 飛行可能 上空MAPへの移動・地上MAPで浮遊状態で移動することができる浮遊状態では対空適性のある武器しか攻撃を受けない 大気圏突入可能 宇宙MAPにある地球から上空MAPへ移動可能 離脱可能 上空MAPから宇宙MAPにある地球へ移動可能 備考 名前
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アルビオン 【図鑑208】 アルビオン(あるびおん) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「敬え!傅けっ!称えよ!われこそは偉大にして大いなるものぞ!」 「ふぇ?偉大とおおいなるものがかぶってる!?う、うっさいわね!そんくらい、おっきいの!」 「とにかく!みてなさいよね!この偉大にして大いなるもの……そう、われを!しっかりと!」 われこそはアルビオン!白亜にそびえる…おい、背中を見てどうした?は?間違えた?どういう事?こら、ちゃんとこっち見て! お茶に付き合いなさい!これは命令よ!あ、買い物とかもいいかも…ほら、早くなさい!ほら、手をつなぐの、ほらっ!ふふん、とても楽しいわ コスト23成長型普通 Lv1⇒100⇒110攻撃4380⇒17520⇒19710防御4380⇒17520⇒19710特攻7760⇒31040⇒34920特防5700⇒22800⇒25650 前衛[水]開始と終焉を見る者消費手札P 30単体使用回数 2回[必殺][敵全員][減少][敵全員][強制HP1][HP回復・手札P回復][自身][敵生存 威力増加][連携 土台必殺化][海王の構え ダメージ軽減なし・サポスキ発動率増加・特殊条件 攻撃ダメージ・特攻ダメージ・応援効果増加][水の構え 威力増加・消費手札P半減][複数奥義効果][焔帝の構え時敵気絶 対象人数分海王の構え増加][2回] 後衛[水]ドーバーの白い壁消費手札P 40単体使用回数 2回[減少][敵全員][敵生存 効果増加][海王の構え 増加・味方全員・特殊条件 攻撃・必殺スキル無効化][水の構え 連携必殺化・連携効果2倍][無効化・反射・受け流し不可][2回] サポート[水]白亜の神層単体使用回数 制限なし[確率発動][火・水威力・効果増加][敵生存者数に応じて効果増加][必殺スキル 敵必殺連弾-10][ダウン系応援スキル 敵コンボ-5][攻撃スキル 敵コンボ-3][海王の構え 発動率増加] ・生存者気絶者問わず敵全員に極大ダメージを与え、直撃した相手の防御と特防が極大ダウンする。・更に気絶者含む直撃した敵のHPを1にし、自身のHPと手札Pが大回復する。・敵生存者が多いほど威力がアップし、最大で超極大ダメージまで威力がアップする。・連携必殺時は連携効果を得た上でこのスキルが次の土台必殺となる。・海王の構え発動時、サポートスキルによるダメージ軽減の影響を受けないうえに、サポートスキルの発動率が増加する。・更に海王の構えを最大3つ消費し、消費した回数分だけ、自身と味方前衛3人が次に使用する前衛スキルは、攻撃ダメージと特攻ダメージと応援効果が特大アップする効果を与える。・水の構え発動時、威力が更にアップし、消費手札Pが半減する。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、海王の構えの残り有効回数が0回でも敵を気絶させた数だけ海王の構えの残り有効回数が増える。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・敵全員の全パラメータが極大ダウンする。・敵生存者が多いほど効果がアップし、最大で超極大ダウンまで効果がアップする。・海王の構え発動時、味方全員の特攻が極大アップする。・更に海王の構えを最大3つ消費し、自身と味方前衛3人に敵の攻撃・必殺スキルのダメージと効果を消費した回数分無効化する効果を与える。・水の構え発動時、アップ対象に土台必殺が無くても連携必殺となり、更に連携必殺時の連携効果が2倍になる効果を1回与える。・このスキルのダウン効果は無効化、反射、受け流しすることができない。・このスキルはスキル使用回数を増加する効果と消費しない効果の影響を受けない。・敵全滅時には使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で火属性と水属性スキルの威力・効果が特大アップする。・敵生存者が多いほど効果が増加する。・必殺スキル使用時、敵の必殺連弾数を-10する、ダウン系応援スキル使用時、敵の応援コンボ数を-5する。・攻撃スキル使用時、敵の攻撃コンボ数を-3する。・海王の構え発動時は発動確率が更にアップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[水]神界の監視者消費手札P 30単体使用回数 2回[必殺][敵全員][減少][敵全員][海王の構え1回吸収][強制HP1][HP回復・手札P回復][自身][敵生存 威力増加][連携 土台必殺化][海王の構え ダメージ軽減なし・サポスキ発動率増加・特殊条件 攻撃ダメージ・特攻ダメージ・応援効果増加][水の構え 威力2倍・消費手札P半減][複数奥義効果][焔帝の構え時敵気絶 対象人数分海王の構え増加][2回] 後衛[水]永劫の白き大地消費手札P 40単体使用回数 2回[減少][敵全員][敵生存 効果増加][パラメータ吸収][海王の構え 増加・味方全員・特殊条件 攻撃・必殺スキル無効化][水の構え 連携必殺化・連携効果2倍][無効化・反射・受け流し不可][2回] サポート[水]人々の醸成単体使用回数 制限なし[確率発動][火・水威力・効果増加][敵生存者数に応じて効果増加][必殺スキル 敵必殺連弾-15][ダウン系応援スキル 敵コンボ-10][攻撃スキル 敵コンボ-5][特殊条件 海王の構え+1][海王の構え 発動率増加] ・生存者気絶者問わず敵全員に極大ダメージを与え、直撃した相手の防御と特防が極大ダウンする。・ダウン対象の海王の構えの残り有効回数を1回分奪い、自身に加算する。・更に気絶者含む直撃した敵のHPを1にし、自身のHPと手札Pが大回復する。・敵生存者が多いほど威力がアップし、最大で超極大ダメージまで威力がアップする。・連携必殺時は連携効果を得た上でこのスキルが次の土台必殺となる。・海王の構え発動時、サポートスキルによるダメージ軽減の影響を受けないうえに、サポートスキルの発動率が増加する。・更に海王の構えを最大3つ消費し、消費した回数分だけ、自身と味方前衛3人が次に使用する前衛スキルは、攻撃ダメージと特攻ダメージと応援効果が特大アップする効果を与える。・水の構え発動時、威力が2倍になり、消費手札Pが半減する。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、海王の構えの残り有効回数が0回でも敵を気絶させた数だけ海王の構えの残り有効回数が増える。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・敵全員の全パラメータが極大ダウンする。・敵生存者が多いほど効果がアップし、最大で超極大ダウンまで効果がアップする。・更にダウンさせたパラメータ分、自身のパラメータに上乗せされる。・海王の構え発動時、味方全員の特攻が極大アップする。・更に海王の構えを最大3つ消費し、自身と味方全員に敵の攻撃・必殺スキルのダメージと効果を消費した回数分無効化する効果を与える。・水の構え発動時、アップ対象に土台必殺が無くても連携必殺となり、連携必殺時の連携効果が2倍になる効果を1回与える。・このスキルのダウン効果は無効化、反射、受け流しすることができない。・このスキルはスキル使用回数を増加する効果と消費しない効果の影響を受けない。・敵全滅時には使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で火属性と水属性スキルの威力・効果が特大アップする。・敵生存者が多いほど効果が増加する。・必殺スキル使用時、敵の必殺連弾数を-15し、ダウン系応援スキル使用時、敵の応援コンボ数を-10する。・攻撃スキル使用時、敵の攻撃コンボ数を-5する。・海王の構え発動後に水属性スキルを使用した際、海王の構えの残り有効回数が0回でも海王の構えの残り有効回数が1回増える。・増加した海王の構えはサポートスキル発動時に消費される。・海王の構えを発動時は発動確率が更にアップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛に継承枠有り 覚醒MAX報酬 後衛に継承枠追加 出現日20__/__/__取得方法 刻のイシュタリア
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/1701.html
ALBION アルビオン [部分編集] 第5弾 / ベストセレクション第3弾 UNIT 05C/U BK086C 2-黒1 [1]:供給 (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国の上のカード1~3枚までを見て、その中にある、このカードと同じ属性のGサインと「特徴:ジム系」と「特徴:試作ガンダム系」を持つ自軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。 艦艇 黒-0083 宇宙 地球 [0][2][3] 「特徴:ジム系」を持つユニット一覧(B3現在) ジム・カスタム ジム・キャノンII パワード・ジム ジム・キャノンII(キース機) ジム改 ジム・クゥエル ジム・カスタム(ベイト機) ジム・カスタム(モンシア機) ジム・キャノンII(アデル機) 「特徴:試作ガンダム系」を持つユニット一覧(B3現在) ガンダム試作2号機サイサリス《05 B3》 ガンダム試作2号機サイサリス(MLRS仕様) ガンダム試作2号機サイサリス(ビーム・バズーカ仕様) ガーベラ・テトラ《EX05》 ガンダム試作1号機ゼフィランサス ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作1号機フルバーニアン(ロングレンジ・ビーム・ライフル) ガンダム試作1号機ゼフィランサス(ブルパップ・マシンガン) コア・ファイターII ガンダム試作1号機フルバーニアン(ビーム・ジュッテ) ガンダム試作1号機フルバーニアン&ガンダム試作2号機サイサリス ガンダム試作3号機デンドロビウム ガンダム試作3号機デンドロビウム(爆導索) ガンダム試作3号機ステイメン ガンダム試作4号機ガーベラ ガンダム試作0号機ブロッサム
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気高き幻獣アルビオン(キダカきゲンジュウ~) p e 属性 雷 コスト 19 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 496 602 739 50 902 1,047 ? 最大必要exp 19,564 No. 0513 シリーズ アルビオン Aスキル サンダーヒール++ 雷属性の味方のHPを中回復(7%) Sスキル 聖なる咆哮 火属性ダメージを50%軽減する(7turn) 売却価格 15,600 進化費用 190,000 進化元 - 進化先 疾走の幻獣アルビオン(A) 進化素材 ド1(A) フ1(C+) キ1(C+) ロ1(C+) 入手方法 クリスタルガチャ 備考 疾走の幻獣アルビオン(シッソウのゲンジュウ~) p e 属性 雷 コスト 23 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 653 731 ? 50 1,452 1,524 ? 最大必要exp 19,564 No. 0514 シリーズ アルビオン Aスキル ライトニングヒール 雷属性の味方のHPを大回復(8%) Sスキル 聖なる咆哮 火属性ダメージを50%軽減する(7turn) 売却価格 15,900 進化費用 276,000 進化元 気高き幻獣アルビオン(A) 進化先 天翔の幻獣アルビオン(A+) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) ロ2(B) ロ2(B) キ2(B+) フ1(C+) キ1(C+) - 入手方法 進化 備考 天翔の幻獣アルビオン(テンショウのゲンジュウ~) p e 属性 雷 コスト 28 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 726 914 ? 60 1,614 1,905 ? 最大必要exp 35,620 No. 0515 シリーズ アルビオン Aスキル スターライトキュア 雷属性の味方のHPをかなり回復(9%) Sスキル 聖なる咆哮 火属性ダメージを50%軽減する(7turn) 売却価格 29,550 進化費用 420,000 進化元 疾走の幻獣アルビオン(A) 進化先 神威の幻獣アルビオン・イクシス(最終進化S) 進化素材 ド3(S) ド3(S) フ3(A) フ3(A) キ3(A) ロ3(B+) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考 神威の幻獣アルビオン・イクシス(シンイのゲンジュウ~) p e 属性 雷 コスト 35 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 871 974 ? 70 1,936 2,031 ? 最大必要exp 63,204 No. 0516 シリーズ アルビオン Aスキル スターライトキュア 雷属性の味方のHPをかなり回復(9%) Sスキル 神威の咆哮 火属性ダメージを75%軽減する(7turn) 売却価格 47,700 進化費用 - 進化元 天翔の幻獣アルビオン(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 名前 コメント